《占星(Astrologaster)》是一款基于真实历史人物改编的冒险游戏。玩家跟随者西蒙·福曼游历欧洲等国,他将遇到各种各样的事件,然后利用自己的占星本事,为人看病,答疑,解决各种问题。
游戏中出现的事件都是经由开发团队与剑桥大学的历史学家商讨而成,哪怕是出于游戏喜剧的需要,也不随意瞎编。这些事件的类型也非常丰富,伊丽莎白一世(Elizabethan)当政时期的阴谋到当地传染的可怕疾病,从贵族的爱情纠纷到平民失踪的汤勺等等,无奇不有。
如果换成别的冒险游戏,解决这些事件就是推理,探索,寻找真相。而在这里,你的依据就是占星图(astrological charts)。注意占星图并不一定会直接告诉你答案,但它是你的答案令人更为信服的依据,根据占星图的标准,每个事件都会出现四种结果,必须汇总在一起,方可解释福曼的答案。
展开剩余60%通过这种胡吹乱诌,哦不,这种神秘奇妙的解答方式,你的病人和当事人将对你心服口服,然后你的名声越来越大,接触到的人也越来越多,最后用星相学和符号学让真正的医生也甘拜下风。
一、荒诞幽默与历史再造
《占星》(Astrologaster)将16世纪伦敦的医师与占星师角色合二为一,以雇佣占星术预测病症的荒诞设定为核心,用风趣的对话与剧本化分支,将历史氛围与黑色幽默巧妙融合。
二、对话分支与决策张力
玩家扮演帕尔默医师,每次会诊都要结合星象与病情选择建议;不同的说辞与安抚手段会影响病人命运与声望。对话树虽不庞大,却在关键节点给予深刻反馈——说谎或诚实、安慰或警告,任一选择都可能带来截然不同的后果。
三、艺术风格与配乐氛围
手绘的扁平化人物造型与鲜明色块,配合略带古典气息的轻爵士配乐,营造出既贴近文艺复兴又有现代感的混合美学,让玩家在严肃话题中也能保持轻松好感。
四、主题深度与人性探讨
表面上是星象解病现货配资网站,《占星》更借机反思科学与伪科学、信任与怀疑的边界。在每一次“占星会诊”中,不仅是在救治肉体的疾苦,更是在探讨人们对未知与不确定性的共同焦虑。
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